環保大富翁是一款策略型桌遊,玩家會在遊戲中模擬老闆的角色,在發展的同時顧及到不能過度破壞大自然的生態,同時透過不同手段阻擾對手獲得資源,在遊戲結束時,環保將會作為其中一個決定遊戲勝負的項目,達到讓玩家明白工業發展跟與保護大自然平衡的重要性這一目標。
此桌遊遊戲類型適合全家大小一起同樂,培養親情,能讓大人學習牙周病的知識,也能夠讓孩童學習到口腔保健的重要性,是一款寓教於樂的桌遊,有助於排解負面情緒,可延長專注力也可以帶給孩童安全感,也能教孩童堅持不放棄的精神。
這款遊戲是款策略經營遊戲,一個富裕的星球因為人類對環境的破壞,導致星球滅絕,玩家是生活在星球上的各個領導者,要選擇一個區域進行改革,解決垃圾分類和環境汙染的問題,拓展人民的生存空間。 遊戲希望玩家能再度省思環境保護的問題,並且了解人類對於自然環境的破壞,造成災害發生,並且環境的破壞是環環相扣的,若人類再重蹈覆轍,在未來正會成為遊戲本身的垃圾星球。
遊戲會進行數回合,每一回合有兩個階段 複雜度:6/10 策略性:5/10 運氣性:5/10 互動性:5/10 第一次看到這個比賽時,就引發我極大的興趣。不僅僅因為是桌遊的愛好者,也因為主題與環保有關,也讓我想透過設計這個遊戲讓更多人知道環保的重要性。
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稿簡介 本遊戲為資源回收為主軸以大富翁紙牌桌遊為發想的一款桌遊 希望藉由此桌遊能夠讓大家更清楚瞭解哪些東西能夠回收那些不能等等 是一款不限年齡又能夠大家一起同樂的桌上遊戲 又是一款寓教於樂的桌遊 此遊戲為紙牌類型
多人塔防策略(4~6人) 每個人都有一個職業(精靈、廠長、貪官、環保團體、卡拉卡拉*2) 每個職業都有屬於自己要完成的任務 每個職業都要抽任務卡 樹林較多為精靈勝利 工廠較多為廠長勝利 貪官破壞世界樹2座為貪官贏 環保團體破壞辦公大樓2座為環保團體贏 卡拉卡拉這個職業比較特殊,需要完成2張任務卡才算贏 其他職業不用達成任務卡的內容
他是一款家庭類型的策略類,想要打破大部分的策略遊戲的一些小侷限,中間融合了一些骰子的運氣跟翻牌的荒謬感覺,也有一些rpg的成分在裡面,讓每位玩家可以在裡面享有不同角色能力的感覺,希望試玩的人會喜歡這個作品
"最後天堂"是一款卡片類型的策略遊戲,建議2~4人 遊戲進行中玩家們要想辦法拯救更多的保育類動物,同時也要阻止環境被惡意破壞,有的時候這些可怕的威脅甚至要玩家間彼此合作才能對抗!,最後由積分最高者勝出!
類型:角色扮演策略型競爭遊戲 【遊戲故事】 颯爽悠緩的秋季本該迎來萬物豐收,蜜蜂的出走卻釀成遍地的荒瘠。因為人類猖狂肆意,蜜蜂遭到農藥、蜂蟹螨、基因突變的迫害,世界上蜜蜂大量消失,作物播種率大幅衰退。各蜜蜂王國蕭條,只出不歸迷失回家之路的子民、習染惡病倒地不支的孩 子,每個蜜蜂王朝都面臨相同窘境。珍貴的蜂蜜糧食銳減,沒有糧食無法孕育新一代,各個蜂巢盛事都走向滅亡。傳聞在一個峽谷中,有座蜂巢塔,塔頂上有罐生生不息的蜂蜜罐。只要突破塔上的難關取得那罐蜂蜜,各蜂國必能維持帝國的延續。於是蜂后們無不派出自家最英勇無比的蜜蜂兵們取得蜂蜜,而一場人類導致的蜂蜜罐戰爭即刻展開。 【命運之骰介紹】 花粉:取得蜂蜜原料得到花粉力量。得到力量可抽或可推一根積木 糖水:代替蜂蜜得到短暫力量。移動至最上層玩家上一層,且擲蜂巢骰決定位子 煙霧:蜜蜂因煙霧缺氧暫時失去飛行能力向下墜落。重新擲蜂巢骰,回到起始層 蜂蟹螨:蜜蜂遭到寄生蟲攻擊跌落。指定玩家遭到寄生蟲破壞需向下一格 殺蟲劑:蜜蜂受到影響基因病變,體力率退跌落指定玩家遭到殺蟲劑破壞需向下兩格 中樞神經失調:蜜蜂迷失方向無法回到家。與其中任一名玩家交換位置
起始回合,玩家每人抽4張開法卡為手牌,抽順序卡決定開始順序,遊戲開始由抽到1的玩家為首,抽取一張開發卡,每回合只可動作一次,並且一定要出一張牌出到場面上,若條件沒辦法達成,即PASS到下一位玩家,如果將所有開發卡抽完,將上面的卡牌重新洗牌。 ⦁ 使用開發卡必需擁有足夠資源。 ⦁ 起始玩家發展等級、發展經驗、汙染等級、汙染經驗與資源皆為0。 ⦁ 當都市經驗到達7,都市等級上升。 ⦁ 當環境汙染值到達5,環境污染等級上升。 ⦁ 都市等級到達9獲勝與汙染等級未到達8獲勝。 ⦁ 汙染等級到達11直接落敗。
最後天堂(The last green land)主要是一款卡牌類型的積分遊戲,玩家透過擲骰來決定能夠進行的動作點數,接著在有限的動作點數內爭取並盤算讓自己加最多分的機會! 加分機制有: 1.搜救動物,越高等級的保育類動物分數越高,若是幸運抽到一公一母可以每回合自動累分 2.拯救登山客,在搜救動物的途中或許會發現受難的登山客們,救援他們可以得到意想不到的收穫! 3.消滅威脅,隨著玩家的深入會發現越來越多的潛在威脅,山老鼠、盜獵者、開墾大隊等等,他們是環境保育最大的敵人,玩家出手消滅他們將能獲得獎賞! 4.種植樹木,玩家在搜尋途中有機會發現珍貴的樹種,種植樹木不僅能讓一處已被破壞的綠地恢復健康,接下來還有機會再抽到逐漸成長的樹種,樹種每次被抽到都會再長大加更多分! 5.珍貴文物,原始文化的珍貴遺物也散落在這座山中,受到幸運女神垂青的玩家就能抽到它們並直接獲得大量分數! 這款遊戲讓玩家學習重視環境保育,認識保育動物並了解牠們的處境,以及更愛台灣這片生意盎然的大地。
玩家在遊戲中扮演著基地的領導人,規畫基地的活動,派遣人力前往基地外的地區進行搜索,以祈求獲得野生作物的基因。又或著是對於汙染程度較輕的土地進行改在以擴大生存空間。 小心!!有時向外的探索會使你遇到其他基地的探索者,但在這弱肉強食的世界你不知他是敵是友.....。
這是策略類型的版圖遊戲,遊戲的目標是佔領高分區域來累積驚人的積分,需要絞盡腦汁的是如何有效地生產能源,並且最重要的是減輕汙染的發生,完善的策略及規劃才能達到真正"永續"的忠旨,零汙染、再生能源以及綠地淨化,這是玩家們將在遊戲中學習到的環保知識!
手牌管理、資源生產、行動規劃與工人擺放的經營策略類桌遊。 扮演著基地的領導人,規畫基地的活動,派遣人力前往基地外的地區進行搜索,以祈求獲得野生作物的基因。又或著是對於汙染程度較輕的土地進行改在以擴大生存空間。
遊戲內容:地球因為垃圾回收沒做好,將要被淹沒了! 環保總部需要你的幫忙!上吧!我們選上的環保英雄!開始你的環保人生。 遊戲適合遊玩年齡:不限 遊戲人數:2到4人 遊戲類型:環保、卡牌、互動 製作團隊:健行科技大學-橋棋桌遊社 製作人員:陳宏齊、陳威霖、陳佳儀、黃千文
遊戲名稱:SINK沉島救援 遊戲人數:2-6人 遊戲類型:家庭類 遊戲時間:20-30分鐘 製作者:洪唯真、葉庭瑄、林詩敏 遊戲簡述: 「終有一日,我們生存的空間將消失在海中。」 在環境變遷、氣候異常導致海島沉默的殘酷命運下, 玩家將扮演一族族長,運用智慧和機會和大自然抗衡, 來拯救自己的族民們。
生存大碳險是一款合作策略遊戲,玩家將扮演島上目前僅存的幾位的碳險者,在8回合內必須互相幫助,利用島上最後的資源努力生存,絕不落下任何一位夥伴,直到救援隊到達為止。遊戲中採集、物資交易與製造物品時皆會製造碳排放,玩家必須在嚴峻生存壓力下,小心注意並盡可能的減少自己與別人所製造的碳排放量。
設計理念 由「電池汙染」為出發點所構想的遊戲。因為電池會造成水及土壤的汙染,所以我在遊戲中設計了只要讓電池落入湖泊裡,就會讓自己有"大量的損失"的規則,而這個設計是為了要讓玩家有「不論如何,都要想辦法處理好電池」的概念。遊戲裡的電池物件使用的是與水銀電池較像的小型圓餅TOKEN,主要是要讓玩家有「只要一顆小小的水銀電池就可以汙染整座湖」的想法,同時,這也是我想傳達的概念。
雪人先生說故事是一個適合全年齡的家庭型遊戲。 講述的是一個尚未受到汙染的傳統樣貌,隨著遊戲故事進行,添加相對應的物件卡,接續說著一段段的故事。 逐漸被汙染的世界。令人們意識到人為汙染的嚴重性。教導下一代、並讓現代人體認到污染已經造成,只能靠著教育的力量來挽救現在的局面!
這遊戲是有點運氣且又像是家庭類的遊戲,在充滿運氣的荒謬過程中,也可以有些簡單的計算讓,運動到腦袋。還有rpg元素也在裏頭讓每個人在遊戲過程中享受到角色扮演的好玩。是一款派對又有點小輕策略的桌遊,融合了些很多不一樣的元素在裡面,絕對是你愛不釋手的一個選擇。
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